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ハイキュー日記(バボカ)
ハイキューのバボカに関して色々思ったことを書いていきます。
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バボカ、キャラクター登場時発動能力の処理手順
2015年12月14日
TCG全般
コメント (2)
先日の記事に重大な誤りがあり、
訂正ではすまない内容でしたので、
基本的に削除という方向で行きたいと思います。
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コメント
makisi
2015年12月14日15:53
先日はお世話になりました。私の方でもタカラトミーに直接確認したので改めてご報告します。キャラ登場からジャッジまでのいずれのフェイズでも流れは以下の通りです。
①まずは登場ステップで手札からキャラを出す。能力を使わずに出せるのは1回のみ。
②次にキャラクターの能力がある場合は手のマークの能力以外は登場ステップで能力が発動する。
③メインステップでアクションカードや手のマークのキャラクター能力を使用する。
④ジャッジステップ
この順番で処理していくと今回のことも解決すると思います。
そしてこれまで同様にキャラの能力は手のマーク以外は登場ステップでの発動ですので必然的にアクションカードより先に処理することになります。
色々な方と対戦すると間違って理解している方があまりにも多いので、もう少し分りやすいルールブックとかがあるといいなと常々思います。
くろう
2015年12月14日16:51
makisiさん
コメントありがとうございます。
なるほど、HVD05黒尾の処理は登場ステップで行われていたのですね。
でも、①まずは登場ステップで手札からキャラを出す。
能力を使わずに出せるのは1回のみ。というルールがあって、
これに引っかかるので手札から出すことは出来ない、、、。
うーん、レシーブエリア、トスエリア、アタックエリアの場合は、
この説明で納得ですが、ブロックエリアはちょっと感覚的には
あわないですね、、、。出せるスペースがあるだけに。
もちろん、公式の答えであれば納得せざるを得ません。
ちょっと、まとめて見ます。
色々、ありがとうございました。
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①まずは登場ステップで手札からキャラを出す。能力を使わずに出せるのは1回のみ。
②次にキャラクターの能力がある場合は手のマークの能力以外は登場ステップで能力が発動する。
③メインステップでアクションカードや手のマークのキャラクター能力を使用する。
④ジャッジステップ
この順番で処理していくと今回のことも解決すると思います。
そしてこれまで同様にキャラの能力は手のマーク以外は登場ステップでの発動ですので必然的にアクションカードより先に処理することになります。
色々な方と対戦すると間違って理解している方があまりにも多いので、もう少し分りやすいルールブックとかがあるといいなと常々思います。
コメントありがとうございます。
なるほど、HVD05黒尾の処理は登場ステップで行われていたのですね。
でも、①まずは登場ステップで手札からキャラを出す。
能力を使わずに出せるのは1回のみ。というルールがあって、
これに引っかかるので手札から出すことは出来ない、、、。
うーん、レシーブエリア、トスエリア、アタックエリアの場合は、
この説明で納得ですが、ブロックエリアはちょっと感覚的には
あわないですね、、、。出せるスペースがあるだけに。
もちろん、公式の答えであれば納得せざるを得ません。
ちょっと、まとめて見ます。
色々、ありがとうございました。